
- Rang BGG
- BGG #4 581
- Note BGG
- 6,8
Flyin' Goblin
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,2/5
- 2020

2017
Aide aux règles de Sticky Chameleons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sticky Chameleons est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Théo Rivière et Cédric Barbé et ses principales mécaniques sont Physical Removal et Real-Time.
En anglais
Playing with sticky tongues has never been more fun than what you'll find in Sticky Chameleons! Each player has a long sticky "tongue", and the table is covered with six types of insect tiles in six colors, along with a few fly tokens. To start a round, someone rolls the two dice — one showing a color, the other an insect — then everyone rushes to "grab" the appropriately colored insect tile by slapping it with their tongue. Tiles will go flying! The round doesn't end until someone removes the tile from their tongue and holds the tile in their hand. This player scores a point, then you do it all again. Whoever scores the predetermined number of points first wins!
Selon le catalogue, Sticky Chameleons se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sticky Chameleons est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sticky Chameleons à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sticky Chameleons obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sticky Chameleons appartient à ces catégories : Animals et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Physical Removal et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sticky Chameleons sont : Théo Rivière et Cédric Barbé. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sticky Chameleons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.