Story War
Rang BGG
BGG #31 163
Note BGG
5,0

Story War

2013

Aide aux règles de Story War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–8 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Story War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Story War est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tom McLean et Brad O'Farrell et ses principales mécaniques sont Hand Management et Storytelling.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

It’s a card game for 3-to-8 players that combines storytelling and combat! It’s more about creativity and alluding to pop culture (or just regular culture) than it is about math or numbers. It takes about 30 minutes to play a full game, even with an 8 person game. Players choose a Warrior card (like Medusa or Puss In Boots) from their hand to represent them in battle, then multiple players must work together as a team to defeat the players on the other side of the table. They also use Item cards (like Excalibur or Flying Carpet) to get them out of a tight spot and turn the battle around! Each battle is also set on a Battlefield (like Beanstalk or Sleepy Village) and players can use the terrain to their advantage. The actual battle is conducted by players describing their character's action to the judge, who has final ruling on all matters. If it convinces the judge, it's fair game! After each battle, the role of the judge passes to the player on the current judge's left.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Story War se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.