
- Note BGG
- 8,5
Stress Botics: Odyssey
- 1–4 joueurs
- 75–150 min
- Complexité 4,7/5
- 2024

2024
Aide aux règles de Stress Botics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stress Botics est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 135 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Fernando Barbanoj et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Movement.
En anglais
Stress Botics is a sci-fi adventure in which four easily-stressable robots (known as Beta Bots) are sent to an exoplanet by their corporation Cubebotics CORP®, in order to mine its resources. Once those resources are extracted, the Beta Bots' task is to deliver them to the corporation's ships. It won't be a piece of cake. To start with, the exoplanet is unstable, so the Beta Bots will have to adapt to a constantly changing environment. On top of that, each corporation ship requires different resources, and each payload delivery requires perfect timing & alignment with the orbiting trajectory of the matching ship. And last, but not least, the rival corporation Cylindroids INC® has sent its own bots to snatch resources and interfere with your bots. But do not fret! Beta Bots can count on Alpha Bot’s help, a support robot with a (very) short-tempered AI. Alpha Bot will unlock new places to mine, give the Beta Bots more actions and generally make their life easier...but keep an eye on those pesky Cylindroid bots, since they won't pass up the opportunity to damage your guardian! --- Mechanical overview: The game is organized in rounds. In each round, an event takes place (which might involve trouble for the Beta Bots!) and the players will program actions to interact with the planet's resource-laden chambers, with enemies, with Alpha Bot, or with each other. Actions are chosen in secret and players commit to them before any are revealed. The stress level of each bot determines the turn order as well as its possible resource deliveries. Then players take turns to reveal their programmed actions, and execute them. Each player has their own robot's blueprint, where they store resources using multiple containers of limited size. Those resources can be delivered to the passing ships, or they can be transformed or spent to enhance the robot's capabilities. During the adventure, the autonomous Alpha Bot will advance through the planet's chambers until it reaches the surface. Players can interact with Alpha Bot to obtain advantages or to steer it out of harm's way, since it is vulnerable to enemy attacks and the planet's adversities. At the end of each round, there's a maintenance step that includes the activation of enemy robots (Cylindroids). They can move, attack, or occupy resource chambers. Additionally, players will receive benefits or penalties (stress) according to their distance to Alpha Bot. The game ends when Alpha Bot reaches the last chamber. The players tally the victory points, which can be earned in different ways: Through successful resource deliveries, by upgrades on their robot, by fulfilling other objectives, etc. Then, each player's victory points is reduced by the amount of stress they incurred during gameplay, and the player with most remaining points wins the game.
Selon le catalogue, Stress Botics se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stress Botics est de 60 à 135 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stress Botics à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stress Botics obtient une note de complexité de 4,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stress Botics appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stress Botics sont : Fernando Barbanoj. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stress Botics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.