
- Note BGG
- 7,8
Stuff and Nonsense: A Little More Stuff and Nonsense
- 2–6 joueurs
- 40–60 min
- 2015

2015
Aide aux règles de Stuff and Nonsense
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stuff and Nonsense est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par James Ernest et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
Stuff and Nonsense is "the Inevitable Aftermath of Professor Elemental's Imaginary Polar Expedition", an adventure game about never leaving London. The players move about the city, collecting artifacts and stories, and then return to the Adventurer's Club to tell made-up stories of adventure. This game plays something like a board game, though the board is made entirely of cards. The mechanics revolve around collecting sets of cards, while trying to avoid meeting Professor Elemental, and deciding which destinations to pretend to return from. The cards are filled with humorous text and whimsical illustrations by Harold Fay.
Selon le catalogue, Stuff and Nonsense se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stuff and Nonsense est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stuff and Nonsense à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stuff and Nonsense obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stuff and Nonsense appartient à ces catégories : Card Game, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stuff and Nonsense sont : James Ernest. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stuff and Nonsense comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.