SundayQuest Adventures: Volume 2
Note BGG
5,8

Extension de Advanced Heroquest

SundayQuest Adventures: Volume 2

2021

Aide aux règles de SundayQuest Adventures: Volume 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 60–240 min
  • 10+

Assistant de règles pour SundayQuest Adventures: Volume 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

SundayQuest Adventures: Volume 2 est une extension de Advanced Heroquest sortie en 2021 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Giles McNeill et ses principales mécaniques sont Role Playing et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

This small print expansion pack includes 12 Quests that were originally released on he Ye Olde Inn's companion Facebook group. It continues where Wizards of Morcar left off. It is assumed that players will have completed and be familiar with Kellar's Keep, Return of the Witch Lord, Against the Ogre Horde and Wizards of Morcar expansion packs to the original game. On occasion the Quests will also dabble with elements taken from the U.S. version of the game system's two additional expansion packs: The Mage in the Mirror and the Frozen Horror.

Questions et réponses

Selon le catalogue, SundayQuest Adventures: Volume 2 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.