
- Rang BGG
- BGG #2 923
- Note BGG
- 7,6
Spire's End
- 1–2 joueurs
- 15–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

Aide aux règles de SundayQuest Adventures: Volume 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SundayQuest Adventures: Volume 2 est une extension de Advanced Heroquest sortie en 2021 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Giles McNeill et ses principales mécaniques sont Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
This small print expansion pack includes 12 Quests that were originally released on he Ye Olde Inn's companion Facebook group. It continues where Wizards of Morcar left off. It is assumed that players will have completed and be familiar with Kellar's Keep, Return of the Witch Lord, Against the Ogre Horde and Wizards of Morcar expansion packs to the original game. On occasion the Quests will also dabble with elements taken from the U.S. version of the game system's two additional expansion packs: The Mage in the Mirror and the Frozen Horror.
Selon le catalogue, SundayQuest Adventures: Volume 2 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SundayQuest Adventures: Volume 2 est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SundayQuest Adventures: Volume 2 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SundayQuest Adventures: Volume 2 appartient à ces catégories : Fantasy, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SundayQuest Adventures: Volume 2 sont : Giles McNeill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SundayQuest Adventures: Volume 2 comme une extension de Advanced Heroquest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Advanced Heroquest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Advanced Heroquest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.