Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments
Note BGG
6,6

Extension de Super Giant Monster Showdown

Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

2000

Aide aux règles de Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments est une extension de Super Giant Monster Showdown sortie en 2000 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alex Strang et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

The "Cybernetic Attachments" expansion set for "Super Giant Monster Showdown" adds approximately 190 new cards for use with the base game. If you've created your monster all the way to its Power Sources and still find it lacking "oomph", a new set of cards called Cybernetic Attachments can be used to augment Monsters during the creation phase with wheels, cannons, lasers, the ability to emit drones, heavy duty armor, signal jammers (for controlling an opponent's Defense Units) and more. Each Cybernetic Attachment card functions as a body part, 1 unit of Cyber-Power (like the power sources from the base game, Gaia,Alien,Chemical,Radiation,Fire,Electricity), and 2 points of Armor! These account for 90 of the new cards, the other 100 consist of new Bio, Physical Modifiers, Powers, Map, and Event cards. Also included are some new rules (the "Monster Challenge"), and new attack types ("Sticking Holds" and "Life Drain").

Questions et réponses

Selon le catalogue, Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.