
- Note BGG
- 8,3
Superclub: Top Six Expansion Pack
- 2–6 joueurs
- 90–180 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Superclub: The Football Manager Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Superclub: The Football Manager Board Game est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Audun Egenberg et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Ownership.
En anglais
Superclub is a premium football manager boardgame where you compete face-to-face with the ones you love...to beat. You’re the newly appointed manager of a top flight football club. A decent club, not a great one. Certainly not a Superclub, although becoming one is the objective. The question is: Can you manage? The game is divided in off-season and season. In off-season you go through finance, develop talents, scout for the next stars, invest in bigger facilities and key staff. And off course buy squad improvements on deadline day. When the season starts you choose a strategy against you opponents, you play matches with your manager folders and dices. You will challenge injuries and draw both positive and negative game changer cards. There are two ways to crown the winning manager. The first one to reach 100 points. Or a manager wins three season in a row and beats his/her contender in the Supercup. —description from the publisher
Selon le catalogue, Superclub: The Football Manager Board Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Superclub: The Football Manager Board Game est de 90 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Superclub: The Football Manager Board Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Superclub: The Football Manager Board Game obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Superclub: The Football Manager Board Game appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Ownership. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Superclub: The Football Manager Board Game sont : Audun Egenberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Superclub: The Football Manager Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.