
- Rang BGG
- BGG #137
- Note BGG
- 7,7
Keyflower
- 2–6 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2012

2008
Aide aux règles de Supernova
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Supernova est un jeu de société sorti en 2008 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Oliver Harrison et Mike Roy et ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Tile Placement.
En anglais
Escape! Expand! Defend! Conquer! Your civilization is living peacefully in a solar system whose sun is steadily approaching Supernova. You must abandon your planet and fight for a foothold in a new solar system before your home world is destroyed. Over the next millennium, you will have to learn new technologies - Weapons, Shields, Communications or Engines - to aid in your quest for survival. Earn income by mining moons and discover alien races on new planets, earning you valuable bonuses. You need to plan carefully, balancing your rate of expansion with defense, as you must guard your claimed territory and fend off other civilizations to protect what you have rightfully won. Supernova is a board game with a unique card-based battle system and inspired artwork by Mike Doyle. Players vie for control of space as well as the unstable sun, imminently approaching Supernova. Players acquire points by owning planets and moons, earning income, and by placing tiles to expand their empire. The modular game board of this wonderful new space design offers a different experience with each play. The player with the most points when the sun goes Supernova is proclaimed the winner! Supernova is #3 in the Valley Games Modern Line
Selon le catalogue, Supernova se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Supernova est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Supernova à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Supernova obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Supernova appartient à ces catégories : Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Supernova sont : Oliver Harrison et Mike Roy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Supernova comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.