
- Rang BGG
- BGG #16 762
- Note BGG
- 6,5
Monster Mansion
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2020

2020
Aide aux règles de Swip'Sheep
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Swip'Sheep est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Yann Dupont.
En anglais
Each player receives 3 cards. The rest are put to one side. Each player secretly gives one of their cards to the player on their left, and another to the player on their right. When all the players have 3 cards in their hand again, the first player says: "Are there any wolves around this evening?". All the players with a "wolf" card in their hand place it down in front of them. Each "wolf" card equals one attack. Any player with more than one "wolf" card, can attack the same player or different players. Working clockwise, any players who have placed down a "wolf" card now have to attack another player! To attack, the player has to put the "wolf" card in front of another player. If the player being attacked does have a "dog" card, they defend themselves and turn the attack against the wolf, otherwise the wolf attacks, and steals a card from the player's hand at random. The thieves keep the stolen cards in their hand. The used "wolf" and "dog" cards are put to one side. When all of the wolf attacks are over, each player reveals the cards they still have in their hand. The players keep their "sheep" cards to one side. These will ear them points at the end of the game. All the "wolf" and "dog" cards are put back into the deck of remaining cards and a new round begins. When all the rounds have been played, each player counts the number of sheep on their cards.
Selon le catalogue, Swip'Sheep se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Swip'Sheep est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Swip'Sheep à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Swip'Sheep obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Swip'Sheep appartient à ces catégories : Card Game et Children's Game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Swip'Sheep et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Swip'Sheep sont : Yann Dupont. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Swip'Sheep comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.