
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Extension de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles
2021
Aide aux règles de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars est une extension de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles sortie en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Modular Board.
En anglais
The world of Sword & Sorcery is imbued with many mystical secrets, and familiars are but one of these! In this set players can find five intelligent little creatures that are able to create a magical link with their humanoid friends. The ancient scrolls of the Archmagi classify Chaotic familiars into three types, each characterized by a deep bond with their owner: Domestic (Cat, Crow); Wild (Bat); Legendary (Drakeling, Imp). Each of these Familiars provides valuable help on the battlefield or grants peculiar abilities to its owner, such as the life-drinking of an Imp, or the poisonous spittle of a Drakeling. But this deep bond has a downside. When a Familiar dies, its owner suffers a terrible mental shock, which hampers their skills for a time. This expansion can be used with any Sword & Sorcery Quest or Campaign (Immortal Souls or Ancient Chronicles), by simply shuffling the Familiar cards into the Treasure deck.
Selon le catalogue, Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars comme une extension de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sword & Sorcery: Ancient Chronicles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sword & Sorcery: Ancient Chronicles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.