
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Sword & Sorcery: Onamor and Volkor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sword & Sorcery: Onamor and Volkor est une extension de Sword & Sorcery: Immortal Souls sortie en 2017 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Kickstarter bonus heroes that were available for individual purchase at Gen Con 2017. Includes miniatures for Onamor: Necromancer / Summoner & his companions Nightwalker and Efreet, as well as a miniature for Volkor: Dragonheart / Dragonflame. Also includes character sheets & cards. —user summary
Selon le catalogue, Sword & Sorcery: Onamor and Volkor se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sword & Sorcery: Onamor and Volkor est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sword & Sorcery: Onamor and Volkor à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sword & Sorcery: Onamor and Volkor appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Sword & Sorcery: Onamor and Volkor comme une extension de Sword & Sorcery: Immortal Souls. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sword & Sorcery: Immortal Souls pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sword & Sorcery: Immortal Souls est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.