Swordquest
Rang BGG
BGG #24 914
Note BGG
6,0

Swordquest

1979

Aide aux règles de Swordquest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Swordquest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Swordquest est un jeu de société sorti en 1979 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par R. Vance Buck et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Each player will command a force consisting of leaders, guards, and magic users in his search for the lost Sword of Lumina. As players maneuver over the full color map, they will encounter monsters, enemies, spells and a Dragon than can be controlled; but will often turn on the controller! A unique tactical combat system will allow players to take on a much larger force with a good chance of winning. It is not difficult for a player to discover a sword, but once found it must be taken safely to a Citadel, and even then it may be a counterfeit! This game was originally released as a Pocket Game by Task Force Games. It was also released as a revamped 2nd Edition in a Boxed Version.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Task Force Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Swordquest se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.