
- Rang BGG
- BGG #12 988
- Note BGG
- 5,8
Buzzword
- 4–12 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,2/5
- 2003

2009
Aide aux règles de Sync Up!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sync Up! est un jeu de société sorti en 2009 pour 3 à 6 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brian S. Spence, Garrett J. Donner et Michael S. Steer et ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing.
En anglais
From the publisher's website: Have you ever said "jinx!"? USAOPOLY turns "jinx -- you owe me a soda" into Sync Up!, the hilarious new party game where players are paired up to try and say the same thing at the same time. With a variety of fun categories, only a few seconds to answer, and a different partner every round, each game’s a toss up of who’s going to Sync Up! the most to win. To start, one player picks a card, reads the category and the first question followed by "Ready. Set. Sync Up!" (to give partners a quick moment to think.) So for example, the category is "pizza" and the question is a "a meat topping... Ready. Set. Sync Up!" Couples shout out their answers. If they both say "pepperoni" they move ahead 2 spaces on the game board. If one says "pepperoni" and the other says "sausage," they stay where they are on the board. At the end of each round, players switch partners and play a new card. To make the game more interactive and challenging, players can use Make A Bet Cards to score extra points by guessing how many times partners Sync Up! on each turn. First player to reach the Winner Circle wins the game.
Selon le catalogue, Sync Up! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Sync Up! à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sync Up! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sync Up! appartient à ces catégories : Party Game. Ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sync Up! sont : Brian S. Spence, Garrett J. Donner et Michael S. Steer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sync Up! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.