Tail Feathers: Four Captains Scenario
Note BGG
10,0

Extension de Tail Feathers

Tail Feathers: Four Captains Scenario

2015

Aide aux règles de Tail Feathers: Four Captains Scenario

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 9+

Assistant de règles pour Tail Feathers: Four Captains Scenario

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tail Feathers: Four Captains Scenario est une extension de Tail Feathers sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Jerry Hawthorne et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Queue.

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À propos du jeu

En anglais

Collin tapped on the map with a tiny claw. He sounded confident, but in his heart he worried. Would Zure’s preemptive strike be enough? If the plan collapsed, his entire army could be routed in one battle. This scenario includes 2 new pilots, the common mouse rookie and common rat rookie pilots. The scenario itself is designed for 4 players using 2 Tail Feathers base sets, with the Mice and Mystics Sorrow and Remembrance set recommended as well.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tail Feathers: Four Captains Scenario se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.