
- Rang BGG
- BGG #3 768
- Note BGG
- 6,9
Advanced Heroquest
- 1–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,9/5
- 1989

Extension de Talisman (Third Edition)
Aide aux règles de Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters est une extension de Talisman (Third Edition) sortie en 2003 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Jervis Johnson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
As part of an advertising feature for the reprinted version of Talisman (Third Edition) in 2003, Games Trade Magazine (a publication of Alliance Distributors) published two Characters for the game. These Characters were the Vampire and Swordsman. The cards featured miniatures taken from GW's tabletop game, Mordheim: City of the Damned. The Vampire and Swordsman had previously been released in GW's house magazine, White Dwarf #186. The Thief from White Dwarf #177 and the Dark Elf from White Dwarf #179 were due to printed in the next issue of Games Trade Magazine, but due to constraints of space this did not happen.
Selon le catalogue, Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters sont : Jervis Johnson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Talisman (Third Edition): Game Trade Magazine #37 Characters comme une extension de Talisman (Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Talisman (Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Talisman (Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.