
- Rang BGG
- BGG #18 211
- Note BGG
- 6,5
TRUT
- 2–4 joueurs
- 5–15 min
- Complexité 1,7/5
- 1600
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2021
Aide aux règles de Tea, Scones, and Arsenic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tea, Scones, and Arsenic est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Pascal Boucher et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Player Elimination et Deduction.
En anglais
You are members of an old English aristocratic family. Your uncle from America had the excellent idea of passing away bequeathing you his immense fortune. To celebrate the event, you decide to go for tea and enjoy some scones. However, each being equally greedy, each of the heirs decides to poison the cookies with Arsenic (a safe bet) in order to increase their share of their inheritance. Digestion promises to be difficult... Tea, Scones and ARSENIC is a family game, for 1 to 6 players. It’s a bluff party-game full of thought, strategy and a hint of luck. Goal of the game : Eat the most Scones without dying in excruciating pain. Setting up : Each player chooses a Cup board for their aristocrat (the choice of characters has no effect on the course of the game), and take 3 Sugar Cubes. The Scones are placed randomly, Poison side down, in the cookie box. You play with all the Scones, regardless of the number of players. Some Scones are normal, but others contain varying amounts of poison. The amount of poison is indicated at the back of the Scone. For each type of Scone, there are 2 harmless and 4 poisoned. The lethal dose at which a character succumbs to poison and is eliminated from the game differs depending on the number of players. The 1st player takes a Scone in hand and turns it over discreetly to know his dose of poison (the other players should not see anything), he can shuffle the Scones before picking if he want to. Either he eats it (he decides to keep it and places it in his Cup in front of him, Poison side hidden) or he puts it back in its place in the box and consumes a Sugar Cube to delay (he can shuffle the Scones afterward if he want to). In the course of the game, Scones pile up on his Cup. A player can look at his Scones at any time. In either case, their turn ends and it is the next player’s turn. When a player runs out of Sugar Cube, he is forced to eat the Scone. Each player, at the start of their turn (before playing), can decide that they have had enough, and stop playing (they take a turn each time it is their turn to play). In doing so, he forces the other players to continue for 2 more rounds (Honor rounds) without the possibility for them to stop. Once the 2 Honor Rounds have been completed, one of the surviving players (if any) may in round choose to stop. The remaining players therefore set off for 2 additional Honor Rounds. And so on… If a player reaches his natural resistance to poison (i.e. the number of arsenic doses he accumulated equals or exceeds the lethal dose), he dies (he is eliminated and his Scones are not counted). The deceased may choose to simply turn their board over to the Deceased side and laconically announce « I’m dead ». Or ... he may suddenly put his hands to his throat, uttering terrible rumblings interspersed with barely audible words such as « Cursed! », « Why so much hatred ... » or « Who will feed the dog? » Before slipping slowly from his chair and ending up lying on the floor in a grotesque position. To each his own style… —user summary
Selon le catalogue, Tea, Scones, and Arsenic se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tea, Scones, and Arsenic est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tea, Scones, and Arsenic à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tea, Scones, and Arsenic obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tea, Scones, and Arsenic appartient à ces catégories : Humor, Party Game et Murder / Mystery. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Player Elimination et Deduction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tea, Scones, and Arsenic sont : Pascal Boucher. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tea, Scones, and Arsenic comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.