
- Rang BGG
- BGG #6 983
- Note BGG
- 6,8
Make the Difference
- 2–4 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,0/5
- 2022

2025
Aide aux règles de Tearable Quest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tearable Quest est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 50 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Shintaro Ono (大野 森太郎) et ses principales mécaniques sont Matching, Solo / Solitaire Game et Real-Time.
En anglais
In Tearable Quest, you’ll have to equip yourself with powerful weapons, fend off terrible boss monsters, and loot gleaming treasure chests using the powerful ability of: tearing paper! Each player gets a sheet. Each around, a goal card is revealed for all players. For example, the goal might show two swords and a cyclops. Start a 2-minute timer and start questing! To complete a quest, tear off the exact icons shown on the card (and no extras). Make sure that the icons are fully showing on your torn-off pieces—partials don’t count! You can tear off multiple instances of the active quest to score even more. There are bonuses and curses on the back of your paper—make sure you check the back or hold your paper up to the light! The player with the most points after three rounds wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tearable Quest se joue de 1 à 50 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tearable Quest est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tearable Quest à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tearable Quest obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tearable Quest appartient à ces catégories : Puzzle. Ses principales mécaniques sont Matching, Solo / Solitaire Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tearable Quest sont : Shintaro Ono (大野 森太郎). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tearable Quest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.