
- Rang BGG
- BGG #29 312
- Note BGG
- 5,5
Sinister Six
- 3–6 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,6/5
- 2019

2017
Aide aux règles de Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Daryl Andrews et Adrian Adamescu et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
TMNT Showdown: Bebop & Rocksteady Madness! places the Turtles in their most precarious situation yet! This tile-laying smash ’em up has players racing to the finish as either the Turtles or two of their deadliest foes: Bebop and Rocksteady. Game designers Adrian Adamescu (Mine All Mines) and Daryl Andrews (Back to The Future: OUTATIME) have created an epic battle for survival that takes 2–6 players through a high-powered adventure in the sewers of NYC. The Turtles will have to use their intimate knowledge of the sewers in a quest to save their friends while out maneuvering the threat that is hot on their heels. Making a wrong turn could spell doom for the Turtles and their friends, or they may team up in order to overcome Bebop and Rocksteady. Plan, Place, Move, Attack, and Rescue your way to victory in TMNT Showdown: Bebop & Rocksteady Madness!
Selon le catalogue, Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness appartient à ces catégories : Fighting, Animals et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness sont : Daryl Andrews et Adrian Adamescu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Teenage Mutant Ninja Turtles: Showdown – Bebop & Rocksteady Madness comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.