
- Rang BGG
- BGG #6 480
- Note BGG
- 7,2
Gettysburg
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,8/5
- 2010

2011
Aide aux règles de Test of Fire: Bull Run 1861
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Test of Fire: Bull Run 1861 est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Action Points.
En anglais
July 21, 1861: the raw untried armies of North and South meet for the first battle of the American Civil War. Will you take the part of General Beauregard of the Confederate States of America defending Virginia or the part of Union General Irvin McDowell seeking to stop the rebellion of the south and re-unite the nation? Test of Fire: Bull Run 1861 commemorates the sesquicentennial of the first land battle of the American Civil War and is the first game in a series of American Civil War themed games scheduled to be released by Mayfair Games and designed by Martin Wallace. Command opportunities are determined by dice and action cards. To achieve victory the Union Army of Northeastern Virginia must seize Manassas Junction or rout the Southern Army to achieve victory. The Confederate Army of the Potomac & Confederate Army of the Shenandoah win by routing the Union army, avoiding rout, by seizing the Northern town of Centreville, or simply denying the Union victory.
Selon le catalogue, Test of Fire: Bull Run 1861 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Test of Fire: Bull Run 1861 est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Test of Fire: Bull Run 1861 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Test of Fire: Bull Run 1861 obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Test of Fire: Bull Run 1861 appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Test of Fire: Bull Run 1861 sont : Martin Wallace. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Test of Fire: Bull Run 1861 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.