
- Rang BGG
- BGG #26 198
- Note BGG
- 5,7
Seti
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 1979

1992
Aide aux règles de Teufel, Teufel!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Teufel, Teufel! est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Hartmut Witt et Andreas Steiner et ses principales mécaniques sont Set Collection et Modular Board.
En anglais
Cards with letters in six colors, devils and towers are laid out upside down on the board. You move wooden blocks with 7 holes around the board looking for 6 letters in your color. When you come upon one you place a peg with that letter into your block. Anytime you land on a card you turn it over. You can move through cards that are letters that you have in your block. You can pick up a devil peg voluntarily by landing on the Devil space in the middle of the board or have one forced on you by landing on a devil card. Devil pegs allow you movement bonuses and allow you to land on an opponent. You then give the opponent your devil peg and if you receive 2 they fly away taking two letter pegs with them. Winner is the person who collects 6 letter pegs while having no Devil pegs.
Selon le catalogue, Teufel, Teufel! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Teufel, Teufel! est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Teufel, Teufel! à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Teufel, Teufel! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Teufel, Teufel! appartient à ces catégories : Horror et Exploration. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Teufel, Teufel! sont : Hartmut Witt et Andreas Steiner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Teufel, Teufel! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.