
- Rang BGG
- BGG #21 196
- Note BGG
- 6,7
TF22: RELOAD!
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2013

2012
Aide aux règles de TF22: LOAD!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
TF22: LOAD! est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Dennis Kirps et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
In the 22nd century, White Ranium from the faraway Panajay system has become one of the most important resources for mankind. The material is an absolutely essential catalyst for many new innovative production processes. In this pre-TF22 setting, long before the actual cargovessels leave for planet GH-328, both players are captains competing to optimize the loading of Robot Combat Units (RCU‘s) on their respective spaceships. These RCU’s are intended to assure the future protection of the Mineral Collecting Units (MCU‘s) on GH-328. The aim of the game is to maximise the loading of RCU containers on your spaceship in order to maintain container majorities and by doing so score the most points at the end of the 3 gamerounds.
Selon le catalogue, TF22: LOAD! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour TF22: LOAD! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique TF22: LOAD! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
TF22: LOAD! obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
TF22: LOAD! appartient à ces catégories : Card Game, Bluffing et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour TF22: LOAD! sont : Dennis Kirps. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente TF22: LOAD! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.