
- Rang BGG
- BGG #1 828
- Note BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
2019
Aide aux règles de The 7th Continent: Classic Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–4 joueurs
- 5–1000 min
- 14+
- Complexité 3,2/5
Pour 1 joueur

Assistant de règles pour The 7th Continent: Classic Edition
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 7th Continent: Classic Edition est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 1000 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Sautter et Ludovic Roudy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Grid Movement.
À propos du jeu
En anglais
It's the early 20th century. You have decided to sail back to the newly discovered seventh continent to attempt to lift the terrible curse that has struck you since your return from the previous expedition. In The 7th Continent, a solo or cooperative "choose-your-own-adventure" exploration board game, you choose a character and begin your adventure on your own or with a team of other explorers. Inspired by the Fighting Fantasy book series, you will discover the extent of this wild new land through a variety of terrain and event cards. In a land fraught with danger and wonders, you have to use every ounce of wit and cunning to survive, crafting tools, weapons, and shelter to ensure your survival. Unlike most board games, it will take you many, MANY hours of exploring and searching the seventh continent until you eventually discover how to remove the curse(s)... or die trying. Fortunately, The 7th Continent features an easy saving system so that you can stop playing at any time and resume your adventure later on, just like in a video game! The "Classic Edition" includes 3 curses for players to face – “The Voracious Goddess”, “An offering to the Guardians”, “The Bloody Hunt” – and contains 849 cards, 2 storage trays, 34 dividers, 9 cardboard figures with plastic stands, 8 dice, a 24-page rule booklet and 1 player aid. It differs from the “Collector Edition” of The 7th Continent, that was available via Serious Poulp's two successful Kickstarter campaigns, in that it lacks all of Kickstarter exclusives (1 curse, 2 characters, 113 adventure cards, and component upgrades such as the plastic figures, discard pile holder and magnifying glass).
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Pegasus Spiele
- Serious Poulp
Questions et réponses
Selon le catalogue, The 7th Continent: Classic Edition se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 7th Continent: Classic Edition est de 5 à 1000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 7th Continent: Classic Edition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 7th Continent: Classic Edition obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The 7th Continent: Classic Edition appartient à ces catégories : Card Game, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 7th Continent: Classic Edition sont : Bruno Sautter et Ludovic Roudy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 7th Continent: Classic Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.