
- Rang BGG
- BGG #7 216
- Note BGG
- 8,3
SAGA Rulebook (2nd Edition)
- 2–6 joueurs
- 40–320 min
- Complexité 2,6/5
- 2018

Aide aux règles de The Art of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Art of War est une extension de Warhammer Ancient Battles sortie en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
Expands Warhammer Ancient Battles From the publisher: The Art of War: The Chinese approach to warfare 2205 BCE – 280 CE is a source book for Warhammer Ancient Battles. China has the longest continuous civilization in history and was finally unified by the First Emperor in 221 BCE. The Warring States period was over, and Qin victorious! Yet only 16 years later, the Qin Dynasty was in turmoil, the Emperor dead and all that would remain of his legacy would be the silent warriors of Xian- the Terracotta army. This source book contains an historical overview that covers the principle military events and developments of Chinese culture from small bands of tribal warriors right up to the mighty Imperial armies that dominated Asia. Featured within this book are detailed army lists including: Shang Dynasty Zhou Dynasty Warring States Eastern Steppe Nomads Han Dynasty Red Eyebrow Rebels Yellow Scarves Religious Cultists Three Kingdoms Using these army lists and variants within them you can create over 34 different varieties of armies from early Chinese history! Other resources included are scenarios, battles, a campaign system and Ruses for use in your games, as well as advice for modelling Chinese armies and terrain in full colour. The Art of War also contains a full colour section portraying the armies of the time and a wealth of illustrations and maps. Expands: Warhammer Ancient Battles
Selon le catalogue, The Art of War se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Art of War est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Art of War à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Art of War appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Ancient. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Art of War comme une extension de Warhammer Ancient Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Ancient Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Ancient Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.