
- Note BGG
- 8,5
Aide aux règles de The Breach: Erebus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–6 joueurs
- 60–90 min
- 14+

Assistant de règles pour The Breach: Erebus
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Breach: Erebus est une extension de The Breach sortie en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michele Morosini et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
À propos du jeu
En anglais
Erebus introduces Team Mode in The Breach in which each player has to cooperate with other members of their team and counter their opponents. Many ex-Breachers have betrayed the cause and their companions, and now control the Agents in the database. This new generation of sentient enemies will give the Breachers a real run for their money, and they will have to unite against these common enemies. This expansion introduces Team Mode in which players, divided into Breacher Team and Corp. Team, must coordinate within the Erebus Database to lead their team to victory. Each player on the Breacher Team controls an Avatar in the Database, while each player on the Corp. Team controls an Agent and Firewall I.C.E.s. In Team Mode, the game ends when one of the two Teams wins the game. To win the game, the Breacher Team must complete all the Objective Cards they have. To win the game, the Corp. Team must complete all Corp. Objective Cards and the I.C.E. Cube on the Corp. Track must have reached or passed the Debug icon. —description from the rulebook
Auteurs
Éditeurs
- Hobby World
- Ludus Magnus Studio
Questions et réponses
Selon le catalogue, The Breach: Erebus se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Breach: Erebus est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Breach: Erebus à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Breach: Erebus appartient à ces catégories : Exploration, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Breach: Erebus sont : Michele Morosini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Breach: Erebus comme une extension de The Breach. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Breach pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Breach est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.