
- Rang BGG
- BGG #2 608
- Note BGG
- 7,4
Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous – Base Set
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,1/5
- 2015

Aide aux règles de The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions est une extension de The Elder Scrolls: Call to Arms sortie en 2024 pour 1 joueur, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans.
En anglais
The Companions are an ancient kinship of the greatest and bravest warriors, that also hides a dangerous and savage secret. The Companions are led by the veteran KODLAK WHITEMANE, ageing, but still deadly. Shield-brother to the Dragonborn, FARKAS excels with heavy armour and is a stalwart companion. Second only to Kodlak, SKJOR leads the secretive organisation called The Circle. AELA THE HUNTRESS embraces her savage side and is without equal as a hunter. The secret of the Circles is their ability to transform into either the terrifying WEREWOLF BRUTE or SAVAGE.
Selon le catalogue, The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente The Elder Scrolls: Call to Arms – Companions comme une extension de The Elder Scrolls: Call to Arms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Elder Scrolls: Call to Arms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Elder Scrolls: Call to Arms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.