
- Rang BGG
- BGG #3 055
- Note BGG
- 6,7
Expeditions: Around the World
- 2–6 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,0/5
- 1996

2024
Aide aux règles de The Grand Siberian
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Grand Siberian est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 155 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Chris Sun et ses principales mécaniques sont Hand Management, End Game Bonuses et Network and Route Building.
En anglais
When The Journey Of A Lifetime Is Just The Beginning... Pack your backpack and board the legendary Trans-Siberian Railway. Set up a unique itinerary and travel to the most common places or find adventures off the beaten track. Choose Trains, Hitchhiking or Marshrutkas as your standard mode of transportation – a Plane or Helicopter in extremis. No matter how, reach the remotest places and indulge in unique experiences, while discovering the unknown. But be aware, not every journey goes as planned. Other travellers and unexpected events might mess with your initial plans… —description from the designer
Selon le catalogue, The Grand Siberian se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Grand Siberian est de 45 à 155 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Grand Siberian à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Grand Siberian appartient à ces catégories : Travel, Exploration et Trains. Ses principales mécaniques sont Hand Management, End Game Bonuses et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Grand Siberian sont : Chris Sun. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Grand Siberian comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.