
- Rang BGG
- BGG #1 918
- Note BGG
- 7,9
Circadians: Chaos Order
- 2–5 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 3,9/5
- 2022

Aide aux règles de The Great Sea: Alternate Combat Cards
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Great Sea: Alternate Combat Cards est une extension de The Great Sea sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par S J Macdonald et Zach Smith et ses principales mécaniques sont Hand Management, Track Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Originally released through the 2026 Kickstarter campaign for The Great Sea. Included are 32 Combat Cards (8 per player). With them come rules for how to use the new cards, including ways to combine them with those from the base game.
Selon le catalogue, The Great Sea: Alternate Combat Cards se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Great Sea: Alternate Combat Cards est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Great Sea: Alternate Combat Cards à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Great Sea: Alternate Combat Cards appartient à ces catégories : Nautical, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Track Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Great Sea: Alternate Combat Cards sont : S J Macdonald et Zach Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Great Sea: Alternate Combat Cards comme une extension de The Great Sea. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Great Sea pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Great Sea est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.