
- Rang BGG
- BGG #4 786
- Note BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Extension de Full Thrust
2014
Aide aux règles de The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action est une extension de Full Thrust sortie en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Admiral Longbeach lays out his plan to his command staff on the Flag bridge of the "Arracourt" class fleet carrier Leyte Gulf. 5th Fleet will jump into the system in masse at the last known location of 7th Fleet, guns a blazing. 5th Fleet will hit hard and fast and launch a combined nuclear bombardment of the Hive. The Admiral hopes that the confusion and destruction will have stirred the hive and forced them to swarm towards the jump point. The Admiral plans to use a somewhat unstable point called a pirate point near the inner system. The Admiral understands the risks of jumping into the inner system and some ships may be lost to interpenetration due to the gravitational effects of the local star. The advantage of surprise is too great to ignore and may allow the 5th Fleet to land a killing blow right off the bat. The few ships lost on the jump far outwieghs the potential loss of large numbers of ships in a long slow fight from the outer system. Admiral Longbeach will be leading the jump from the Leyte Gulf. The Ghost 263 Fleet Action is the 6th in a series of campaigns to unify the Sol Sector under the hegemony of the Terran Alliance. It provides 4 scenarios detailing the 2nd battle for the Ghost 263 System. It is compatible with both Full Thrust and BOHICA: Fleet Actions. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action comme une extension de Full Thrust. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Full Thrust pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Full Thrust est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.