
- Rang BGG
- BGG #2 527
- Note BGG
- 7,1
March of the Ants
- 1–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

2018
Aide aux règles de The Grimm Forest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Grimm Forest est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tim Eisner et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Welcome to The Grimm Forest, where family members of the legendary Three Little Pigs are having an epic house building competition. But this is no ordinary competition as all the most famous Fairy Tale characters will be looking on and occasionally lending a hand. Who will benefit most from the cunning of Robin Hood, the beauty of Snow White, the bountiful gifts of the Golden Goose or the dark witchcraft of the Evil Queen? Using only their wits, a handful of sharp steel tools, and a few stacks of resources gathered at great risk from fields, brickyards, and even the dark and deadly Grimm Forest itself, each player must compete to be the first to build 3 Houses and gain the title of Royal Builder. Players are encouraged to use any of the devious tricks they have read about in the many books of Fables found throughout the land. Some will have their plans wrecked by that villain of old, the Big Bad Wolf, while others will gain bricks, straw, and wood by the cart load. Who will brave the dangers, avoid foul monsters, and bring home the victory? There is only one way to find out... get ready to venture into ...The Grimm Forest! Grimm Forest is a 2-4 player strategic game of Hidden Movement, Resource Gathering, and House Building. It is a medium weight game that plays in approximately 45-60 minutes. During the game, players will play cards secretly to move to various Location boards where they attempt to gather resources. Using their deduction skills and a hand full of Fable cards, players attempt to guess each other's plans and make the most of their actions while disrupting the other player's plans. After resources are collected during the Gather Phase, players will enter a Building Phase where they can use those resources to build Wood, Straw, or Brick Houses. Whenever a player builds a Wall Section on one of their houses, a helpful Friend from the nearby forest comes to lend a hand. Players may choose to accept the help of that Friend, but occasionally it makes more sense to send that Friend to a different player, sometimes discarding their current Friend in the process. With 16 unique Fable cards and 12 powerful Friend cards, gathering resources in the Grimm Forest can be a difficult and challenging endeavor. Work hard, deduce correctly, avoid the treachery of the other builders and the sharp teeth of the lurking monsters, and you just might have a chance! Bienvenue dans la Forêt de Grimm, où les membres de la famille des légendaires Trois Petits Cochons organisent une épique compétition de construction de maisons. Mais ce n'est pas une compétition ordinaire, car tous les personnages des plus célèbres Contes de Fées sont dans les parages & donneront même parfois un coup de main. Qui profitera le plus de la ruse de Robin des Bois, de la beauté de Blanche-Neige, des dons abondants de l'Oie aux Œufs d'Or ou de la sombre sorcellerie de la Reine-Sorcière ? Utilisant seulement son intelligence, une poignée d'outils en acier acéré & quelques piles de ressources récoltées à grand risque dans les champs, les carrières, & même la sombre & meurtrière Forêt de Grimm, chaque joueur doit rivaliser pour être le premier à construire 3 Maisons & gagnez le titre de Bâtisseur Royal. Les joueurs sont encouragés à utiliser tous les trucs sournois qu'ils ont lus dans les nombreux recueils de Fables trouvés dans tout le pays. Certains verront leurs plans saccagés par ce vieux vilain, le Grand Méchant Loup, tandis que d'autres rempliront leur charrette de briques, de paille & de bois. Qui bravera les dangers, évitera les monstres immoraux & rapportera la victoire au foyer ? Il n'y a qu'une façon de le savoir... préparez-vous à vous aventurer dans... La Forêt de Grimm ! La Forêt de Grimm est un jeu stratégique pour 2 à 4 joueurs de Mouvements Secrets, Collecte de Ressources & Construction de Maisons. C'est un jeu de difficulté medium qui dure environ 45-60 minutes. Durant la partie, les joueurs joueront secrètement des cartes pour se déplacer dans divers Lieux, où ils tenteront de récolter des Ressources. En utilisant leurs compétences de déduction & une main pleine de cartes Fable, les joueurs tentent de deviner les plans des autres & de tirer le meilleur parti de leurs actions tout en perturbant celles des adversaires. Après avoir collecté les ressources durant la Phase de Récolte, les joueurs entreront dans une Phase de Construction, où ils pourront utiliser ces ressources pour bâtir des Maisons en Bois, en Paille ou en Briques. Chaque fois qu'un joueur construit une Section de Murs pour une de ses maisons, un Ami utile de la forêt voisine vient lui tendre la main. Les joueurs peuvent choisir d'accepter l'aide de cet Ami, mais il est parfois plus logique d'envoyer cet Ami à un autre joueur, défaussant parfois leur Ami actuel dans le processus. Avec 16 cartes Fable uniques & 12 puissantes cartes Ami, récolter des ressources dans la Forêt de Grimm peut s'avérer une entreprise particulièrement difficile. Travaillez dur, déduisez correctement, évitez la traîtrise des autres bâtisseurs & les dents pointues des monstres aux aboies, & vous pourriez avoir une chance de réussir !
Selon le catalogue, The Grimm Forest se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Grimm Forest est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Grimm Forest à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Grimm Forest obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Grimm Forest appartient à ces catégories : Fantasy et Animals. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Grimm Forest sont : Tim Eisner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Grimm Forest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.