The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game
Rang BGG
BGG #13 815
Note BGG
7,5

The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game

2012

Aide aux règles de The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game est un jeu de société sorti en 2012 avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

A new game by Games Workshop following the release of the movie The Hobbit: An Unexpected Journey by Peter Jackson. The Hobbit: An Unexpected Journey Strategy Battle Game is a tabletop fantasy wargame for two players. You can recreate the adventures of Bilbo Baggins, Gandalf, Thorin Oakenshield and his friends and play small-scale skirmish games involving miniatures models. Rules that govern how the models move and fight are contained in the 288-page full-colour manual. The game manual also contains even scenarios recreating the events of The Hobbit: An Unexpected Journey movie and hobby sections. Players choose and collect armies of models that are described in separate Warhammer army books. A range of models is also available from Games Workshop designed by Alan Perry, Michael Perry and Aly Morrison, in Finecast and in plastic. The game is a revision of The Lord of the Rings: Strategy Battle Game.

Questions et réponses

La durée indiquée pour The Hobbit: An Unexpected Journey – Strategy Battle Game est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.