
- Rang BGG
- BGG #29 422
- Note BGG
- 5,5
Ergo
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 3,6/5
- 2009

2011
Aide aux règles de The Impossible Machine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Impossible Machine est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Brian Knudson et Brent Knudson et ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pattern Building et Open Drafting.
En anglais
Game description from the publisher: It all starts with a simple push... The Impossible Machine is the game where players build ridiculously complicated contraptions to do simple things. Why turn on the TV, when you can have the bowling ball hit a pin, to pull a string, to let the marble loose!? Players earn points by getting their parts, with the right type of momentum, into the machine as they work together to build ever bigger and better machines.
Selon le catalogue, The Impossible Machine se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Impossible Machine est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Impossible Machine à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Impossible Machine obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Impossible Machine appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Pattern Building et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Impossible Machine sont : Brian Knudson et Brent Knudson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Impossible Machine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.