The Kingdom of Crusaders: Ordonnance
Note BGG
6,1

Extension de The Kingdoms of Crusaders

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

2011

Aide aux règles de The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour The Kingdom of Crusaders: Ordonnance

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance est une extension de The Kingdoms of Crusaders sortie en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin et ses principales mécaniques sont Hand Management.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The Kingdom of Crusaders: Ordonnance expansion includes new cards of different types: Unit cards with more powerful armies that have a pair of matching symbols on two lines. New "Kingdom cards" that cancel a unit type at a location, probably upsetting the existing balance of power, in addition to changing the number of cards allowed at that location. "Ordonnance" cards that allow players to draw extra cards from the deck, swap units at their locations, and even destroy their opponents units. With the additional cards in Ordonnance, The Kingdom of Crusaders can now be played with up to four players, and the additional victory markers needed are included in this expansion.

Mécanismes

Éditeurs

  • Rightgames RBG SIA

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Kingdom of Crusaders: Ordonnance se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.