
- Rang BGG
- BGG #15 214
- Note BGG
- 6,6
Shadows Upon Lassadar
- 1 joueur
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2011

2012
Aide aux règles de The Land of Enin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Land of Enin est un jeu de société sorti en 2012 pour 1 joueur, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Todd Sanders et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
You've grown up with the outrageous tales of your forefathers - your Uncle Jack, the golden goose thief, your Mother’s 2nd cousin Jack the Giant Teaser and Lima Bean Eater and Grandpa Jack who had that thing about jumping over candlesticks. And now it’s your turn to set out and find fortune in the Land of Enin. One fateful day an enchanted sheep (or pig, you are not quite clear on the details, all those enchanted talking animals look alike after awhile) saunters up and tells you about a Lost Book of Magic that will gain you a kingdom of your own, if only you can find it. To win this solitaire game you must: first, steal a key from the town elders, and sweet talk a watchword from an old witch woman, then rescue a maiden from a goblin tower, then return her to her royal father who will give you a magic lodestone to find your way through the Tombs of Neuve and search for the Lost Book and win you your kingdom! all while battling monsters a'plenty, finding treasure and magic items and generally questing about! Needed to Play: the 9 Land of Enin cards (or the player sheet if you are playing the mini-mini version) 1D6 and 1D10 (2D10 is even better) 10 black wooden cubes 2 yellow wooden cubes 1 red, blue and green wooden cube and 1 Meeple o’Adventure Play: Each turn consists of 2 phases: Travel and Questing. Travel Phase During the Travel Phase, roll 1D10 to determine where you move to. Each Location Card, in the lower right, lists which of the other Locations you can move to depending on what number you roll. A roll of 0 allows you to choose any location. Questing Phase During the Questing Phase, roll 1D10 and, on the chart on the Location Card, find the action which matches the rolled number. Encounters result in a further 1D10 roll on a matching Encounter Card. Combat: If you encounter a monster, during the Questing Phase, you must fight it in combat. Different monsters are encountered based on your current experience level. The land of Enin is a fast and fun dice game for one player.
Selon le catalogue, The Land of Enin se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Land of Enin est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Land of Enin à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Land of Enin obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Land of Enin appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Land of Enin sont : Todd Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Land of Enin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.