
- Rang BGG
- BGG #1 106
- Note BGG
- 7,1
Nom d'un renard
2–4 joueurs20 min2014

Aide aux règles de Animal Antics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Animal Antics est un jeu de société sorti en 1952 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 4 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
The Merry Game of Floundering is an old Spear's title. It consists of a large number of fish pieces, which have to be acquired in order, using dice. If a 6 and 1 are thrown, it is possible to steal a completed fish from an opponent. The Merry Game of Floundering is similar to Jumbolino, but in Floundering: 1. The Flounders have to be assembled in order. Body part 1 first, two next and so on. 2. All the Flounders are put in the middle at the start. 3. Flounders are not owned by players, they remain in the centre even if fully assembled. 4. Two dice are thrown for assembly. A player may use either number rolled to add a Flounder part. If both numbers relate to started Flounders, then both numbers can be used. 5. A double thrown grants an extra turn. 6. When a 6 and a 1 are thrown, the player may take a complete Flounder from the centre and if there are none in the centre that player may take a complete Flounder from another player. 7. When all the Flounders are complete and owned, the player with the most wins. If they are tied, they throw the dice to decide the winner.
Selon le catalogue, Animal Antics se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Animal Antics est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Animal Antics à partir de 4 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Animal Antics obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Animal Antics appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Animal Antics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.