
- Rang BGG
- BGG #50
- Note BGG
- 8,1
Marvel Champions: The Card Game
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

Aide aux règles de The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum est une extension de The Phantom: The Card Game sortie en 2021 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mikael Lyck et ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
A side-mission where the player gets the chance to unlock 6 new allies and the Jungle Patrol headquarters. This adventure is thematically suited to the adventure Diana in The Jungle Patrol, but can be played along with any The Phantom: the Card Game adventures. Side-Missions are mini-adventure that can be played in parallel with adventure, they unlock new cards for the player and add one more thing to take care of. —description from the designer
Selon le catalogue, The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum sont : Mikael Lyck. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Phantom: The Card Game – Stamus Contra Malum comme une extension de The Phantom: The Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Phantom: The Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Phantom: The Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.