
- Rang BGG
- BGG #5 723
- Note BGG
- 7,4
The Quest Kids
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2021

2021
Aide aux règles de The Quest Kids: Matching Adventure
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Quest Kids: Matching Adventure est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 3 ans. Il a été conçu par Dustin McMillian et ses principales mécaniques sont Matching et Memory.
En anglais
The Quest Kids: Matching Adventure takes the classic game of picture matching and adds a fresh fantasy twist! Players will flip over tiles to reveal fun fantasy characters from the kingdom of Treasure Falls. Will you search The Quest Kids’ tree house to recruit heroes and find special powers? Perhaps you will go on an adventure and try to scare away bad guys and earn gleaming treasure? Choose wisely and match quickly, because the player with the most stars at the end of the game wins! With familiar game mechanics, simple strategic choices, fun special powers and thematic fantasy art, this unique take on a classic game is the perfect match for gamers of all ages! —description from the designer
Selon le catalogue, The Quest Kids: Matching Adventure se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Quest Kids: Matching Adventure est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Quest Kids: Matching Adventure à partir de 3 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Quest Kids: Matching Adventure obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Quest Kids: Matching Adventure appartient à ces catégories : Fantasy et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Matching et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Quest Kids: Matching Adventure sont : Dustin McMillian. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Quest Kids: Matching Adventure comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.