
- Note BGG
- 8,6
Aide aux règles de The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 30–90 min
- 13+

Assistant de règles pour The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah est une extension de The Red Dragon Inn sortie en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Geoff Bottone, Jeff Morrow, Sam Waller et Jennifer Kitzman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
À propos du jeu
En anglais
The Greyport Mages' Collegium is the premiere school of magic in all the land. But what happens when one of its professors goes rogue? Well, then, it's up to our heroes to stop her! This new two-character expansion includes the friendly Collegium librarian, Melvyn, as well as the turncoat teacher of defensive magic, Marah! This mod shows off the work in progress decks for both Melvyn and Marah, as well as select other characters from other expansions. Try out the new characters in classic free for all play, or with the Pub Crawl or Boss Battle mechanics! —description from the publisher There is also a Kickstarter Edition that, alongside alternate box printing, has the bonus drink card Thirsty Thirsty Dragons! and three bonus prize cards: Arcane MacGuffin Certificate of Guffin Zot's Lucky Dice
Éditeurs
- SlugFest Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah sont : Geoff Bottone, Jeff Morrow, Sam Waller et Jennifer Kitzman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Red Dragon Inn: Allies – Melvyn vs. Marah comme une extension de The Red Dragon Inn. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Red Dragon Inn pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Red Dragon Inn est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.