
- Rang BGG
- BGG #561
- Note BGG
- 7,9
Here I Stand
- 2–6 joueurs
- 180–900 min
- Complexité 4,2/5
- 2006

2010
Aide aux règles de The Time of Troubles 1605-1612
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Time of Troubles 1605-1612 est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alexei Razygraev et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
The game is about a crucial point in the history of Russia. The Time of Troubles (Smuta) at the beginning of the 17th century. After the mysterious death of the Great Prince Dmitry, son of Ivan the Terrible, begins the political and military struggles depicted in this game. 2-5 players each represent a faction in the struggle for the throne of the Tsar. Military and Political Strategy Game that is played through movement of units on a location based map connected by a road net. Victory points are acquired for the control of cities and fortresses, battles won and placing a Tsar on the throne. Leaders are used both in battle with military units as well as to gain control of the cities and forts. Other Characters are used as well to manipulate political events. Card play is used to influence the course of the game. Military units are recruited or purchased during play.
Selon le catalogue, The Time of Troubles 1605-1612 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Time of Troubles 1605-1612 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Time of Troubles 1605-1612 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Time of Troubles 1605-1612 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Time of Troubles 1605-1612 appartient à ces catégories : Wargame et Pike and Shot. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Time of Troubles 1605-1612 sont : Alexei Razygraev. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Time of Troubles 1605-1612 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.