The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon
Note BGG
6,6

Extension de The Werewolves of Miller's Hollow

The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon

2005

Aide aux règles de The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 8–18 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon est une extension de The Werewolves of Miller's Hollow sortie en 2005 pour 8 à 18 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philippe des Pallières et Hervé Marly et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

New Moon, the first expansion for The Werewolves of Miller's Hollow, requires the base game in order to play and it adds to the game: 36 event cards 5 new roles for the villagers: the idiot, the elder, the piper, the scapegoat, the savior 9 new variants/playing suggestions, e.g., playing in the dark with a candle in front of each player's face and blowing the candle out when the player dies, or instead of the werewolves eating civilians, they contaminate the civilians, leaving them without rights or powers Rules allowing for many game variants

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon se joue de 8 à 18 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.