
- Rang BGG
- BGG #17 144
- Note BGG
- 5,8
Arcadia
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2015

2001
Aide aux règles de Theophrastus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Theophrastus est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Phil R. Chase et ses principales mécaniques sont Set Collection et Action Points.
En anglais
From the Mayfair website: At the end of the Renaissance, one alchemist rose above the rest: Theophrastus von Bombast der Hohenheim. His skill and knowledge of alchemy and science were legendary. Each year Theophrastus would accept only one new apprentice. This fortunate youth, upon completion of his training, would depart for the luxuries of life in the court of some noble or king. But Theophrastus had many applicants. To select his new apprentice, Theophrastus would challenge them with a clever test of their skill and alchemical talent. Only the most promising of these applicants would be chosen as the great alchemist's apprentice. Do you have the talent and knowledge to become an apprentice of the great Theophrastus? Will you be able to duplicate his experiments with greater skill than your competitors? Are you clever enough to overcome the fierce competition? Theophrastus provides clues to the nature of his experiments, but he will not share all the knowledge with everyone. Will you combine your limited selection of metals, elements and essentials to create the wondrous concoctions that the wealthiest of princes will envy and desire? Or will these secret combinations elude your every attempt? Perhaps, luck, ingenuity, and determination, will make you the alchemist's apprentice! Contains 27 Experiment Forms, 3 Blank Experiment Forms 5 Player Experiment Forms 120 Cards 1 Pewter Marker Rulebook
Selon le catalogue, Theophrastus se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Theophrastus est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Theophrastus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Theophrastus obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Theophrastus appartient à ces catégories : Card Game et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Theophrastus sont : Phil R. Chase. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Theophrastus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.