Thing-a-ma-Bots
Rang BGG
BGG #23 407
Note BGG
6,0

Thing-a-ma-Bots

2006

Aide aux règles de Thing-a-ma-Bots

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 12 min
  • 6+
  • Complexité 1,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Thing-a-ma-Bots

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Thing-a-ma-Bots est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 12 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Bernie DeKoven et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.

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À propos du jeu

En anglais

From the publishers website: Gear up for a memory bender in this fast-playing card game of shouting silliness. Turn over a card and give the robot a name: Melvin, Spaghetti Head, GP-450, or whatever you imagine. When it shows up again, be the first to shout its name and you collect the stack of cards. Spot a robot match? Shout out "Thing-a-ma-BOT" and steal an opponent's stack! Collect the most robots to win the game. Thing-a-ma-Bots is an easy-to-learn game starring the silliest robots around. Players of all ages will enjoy making up ridiculous names for the colorful characters. The game helps build creativity and memory skills while inspiring giggles and goofiness.

Catégories

Éditeurs

  • Gamewright

Questions et réponses

Selon le catalogue, Thing-a-ma-Bots se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.