Throneworld
Rang BGG
BGG #10 928
Note BGG
6,7

Throneworld

1997

Aide aux règles de Throneworld

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 180–360 min
  • Complexité 3,5/5

Assistant de règles pour Throneworld

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Throneworld est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 180 à 360 minutes. Il a été conçu par Thomas Lehmann et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Players expand from their home world to explore systems, starting at the edges of a board and working inward towards the center Throneworld. The systems get progressively tougher as players move inward which often involves battling units of greater size and/or technology level. The interesting mechanics allows players to choose 11 different unit types (6 space and 5 ground) to organize into fleets, explore and conquer worlds. In addition, there are four types of technology: Space Combat, Ground Combat, Jump (controls how far a fleet may move), and Communications (controls the distance you can control fleets). Players compete to be the first to control a certain number of systems for a full turn. Controlling the Throneworld counts as six (6) systems.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Throneworld se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.