
- Note BGG
- 8,7
Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome
- 2–5 joueurs
- 45–75 min
- Complexité 2,3/5
- 2023

Extension de Thunder Road: Vendetta
Aide aux règles de Thunder Road: Vendetta – Extra Appro
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Thunder Road: Vendetta – Extra Appro est une extension de Thunder Road: Vendetta sortie en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dave Chalker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brett Myers, Noah Cohen et Brian Neff et ses principales mécaniques sont Take That, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
Sometimes you just need a little more firepower. Extra Ammo is a deck of bonus mini-expansions for your game. As we unlock more stretch goals, the ammo box gets bigger. And the best part? It's free to all backers who get the game (base or Maximum Chrome edition). Road Conditions - We race rain or shine! Global effects that impact racers on each road board. (Blockaded, Guardrails, Marauders, Sand Storm, Slick Roads, Torrential Downpour, Tremors, Windy) Advanced Airstrikes - Bonus effects for your chopper. Keep one eye on the road and one on the sky. (Air-to-Air Missile, Bag of Wrenches, Care Package, Discerning Pilot, Dual Guns, Low Flying, Scouting Mission, Strafing Run, Target Practice, Trick Shot) One Shots - Potent, one-use abilities. Choosing precisely the right time to flip the switch on your flux capacitor can mean the difference between winning and dying. (AI Danger Avoidance, Camouflage Coating, Flux Capacitor, Grapeshot, Guided Missile, Sonar Array) Bonus Commands - Extra command board options to choose from, wisely. (Hands-Free, Nav System, Positraction, Rapid Reload, Rocket Fuel, Targeting AI, Tire Spikes, Torque Booster) Bounties - Hidden personal achievements that offer an immediate, powerful effect. (Down and Dirty, Hit and Run, Pinball Wizard, Rubbing is Racing, Slow and Steady) (17 more, total 54 cards)
Selon le catalogue, Thunder Road: Vendetta – Extra Appro se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Thunder Road: Vendetta – Extra Appro est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Thunder Road: Vendetta – Extra Appro à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Thunder Road: Vendetta – Extra Appro obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Thunder Road: Vendetta – Extra Appro appartient à ces catégories : Fighting, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Take That, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Thunder Road: Vendetta – Extra Appro sont : Dave Chalker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brett Myers, Noah Cohen et Brian Neff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Thunder Road: Vendetta – Extra Appro comme une extension de Thunder Road: Vendetta. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Thunder Road: Vendetta pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Thunder Road: Vendetta est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.