
- Rang BGG
- BGG #525
- Note BGG
- 7,4
Les Aventuriers du Rail: Édition Märklin
- 2–5 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2006

Aide aux règles de Ticket to Ride: Alvin & Dexter
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ticket to Ride: Alvin & Dexter est une extension de Les Aventuriers du Rail sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 50 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alan R. Moon et ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Network and Route Building.
En anglais
Alvin & Dexter – A Ticket to Ride Monster Expansion can be added to any of the various games in the Ticket to Ride series that designer Alan R. Moon and publisher Days of Wonder have released since 2004. These monsters stymie players both during the game and once it ends. During play, no routes can be built into or out of a city where Alvin or Dexter are currently nesting, and during the final score tallying, any destination ticket showing a city where either monster stands is worth only half its normal value. Desperately need to build a route to Seattle, Paris, or wherever else a roaming monster has set up shop? Discard one (or two) wild locomotive cards, and you can move the monster up to three (or six) cities away from its current location. Move a monster more than any other player, and you'll pick up an endgame bonus for your role as monster minder.
Selon le catalogue, Ticket to Ride: Alvin & Dexter se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ticket to Ride: Alvin & Dexter est de 30 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ticket to Ride: Alvin & Dexter à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ticket to Ride: Alvin & Dexter obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ticket to Ride: Alvin & Dexter appartient à ces catégories : Trains, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ticket to Ride: Alvin & Dexter sont : Alan R. Moon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ticket to Ride: Alvin & Dexter comme une extension de Les Aventuriers du Rail. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Les Aventuriers du Rail pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Les Aventuriers du Rail est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.