T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
Note BGG
7,5

Extension de T.I.M.E Stories

T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

2016Propulsé par BGG

Aide aux règles de T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 90–180 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons est une extension de T.I.M.E Stories sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Manuel Rozoy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

7553 AT (Alternative Timeline): Forget all you know about the Middle Ages, and explore a new reality in which magic changes everything. T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons is the second official expansion for T.I.M.E Stories.

Éditeurs

  • Hobby Japan
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Gémklub
  • Asterion Press
  • Space Cowboys
  • CrowD Games
  • Delight

Questions et réponses

Selon le catalogue, T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.