Timelancers
Rang BGG
BGG #11 276
Note BGG
7,3

Timelancers

2025

Aide aux règles de Timelancers

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 45–70 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Timelancers

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Timelancers est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 70 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kenny Heidt, Lee Ho, Juliana Chang et Teresa Ho et ses principales mécaniques sont Set Collection, Modular Board et Solo / Solitaire Game.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Time travel exists in the 22nd century, and warring political factions hire freelance time travelers — a.k.a., timelancers — to change the past in order to reshape the future. In Timelancers, you become one of these freelancers and travel through time to capture events for your faction. Collect the resources you'll need for your mission from locations in the city of the future, Janusburg, then use your time machine to revise or repeat historical events from different eras. Of course you're not the only one working to reshape the future. Other timelancers will affect your progress based on their actions. It's a race against other timelancers in order to be the first to accomplish your goals! Timelancers is a time travel-themed, set-collection board game that utilizes worker movement and a modular game board. Players gather resources and travel back through time collecting real historical events in order to earn victory points. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Timelancers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.