
- Rang BGG
- BGG #1 438
- Note BGG
- 7,3
Automania
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2015

2026
Aide aux règles de Timespan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Timespan est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kristian Amundsen Østby et Kenneth Minde et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks et Worker Placement.
En anglais
Timespan is a streamlined, friendly and highly varied civilization game from the designers of Automania and Bad Company. Combine one of six asymmetric civilizations with one of six unique technology boards, and customize your civilization further by recruiting among 175 historic persons, buildings, technologies and wonders. Large parts of the game are played simultaneously, allowing you to lead your civilization from the stone age to the space age in about 90 minutes. There is no warfare: Timespan focuses on the peaceful sides of civilization building, the exploration and on building an economic engine. >>> The game is played over 5 rounds. Each round consists of an exploration phase and an action phase. In the exploration phase players take turns (in order of their positions on the harmony track) to draft cards and discovery tiles from the current age. Then, players move their camels, possibly visiting the other players' wonders for various effects and rewards. Then follows the action phase, which is played simultaneously by all players: Each player has a civilization board with a timeline, where they can play up to 4 cards. As new cards are played, older cards are pushed out of the timeline, and goes into the player's heritage. Players use their workers to activate cards in their timeline, as well as action boxes on their civilization boards and their own wonders. All activations provide various rewards such as resources or advancements on the culture track (to gain wonders and new workers), on the science track (to unlock technologies on the player's technology board), or on the ship track, the flight track or even the space track (giving access to various rare luxury resources). Luxuries can be used to upgrade your cards' effects, and when luxuries are moved into your heritage, they continue to provide permanent passive income. At the end of the second and fourth round, a new age begins, and new cards and discovery tiles are introduced to the players. —description from the designer
Selon le catalogue, Timespan se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Timespan est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Timespan à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Timespan obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Timespan appartient à ces catégories : Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Timespan sont : Kristian Amundsen Østby et Kenneth Minde. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Timespan comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.