
- Rang BGG
- BGG #2 227
- Note BGG
- 6,5
Mamma Mia!
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 1998

Aide aux règles de Titus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Titus est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Uwe Rosenberg et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
Theme The cards show coins, possibly Roman, but this is a very abstract card game with a memory element. Goal Players try to collect as many victory points as possible by collecting series of four consecutively numbered cards. Game play The 54 coin cards have values from 1 to 19 printed on both sides. The value on one side differs from that of the other side by a maximum of two. The goal of the game is to collect series of four coins with consecutive values (e.g. 1-2-3-4 or 9-10-11-12). Series of four are exchanged for victory point cards. There are 12 victory point cards with values from 18 to 7. The first player to collect a series gets the 18-point victory card, the next series is worth 17 points and so on, so the sooner you complete series, the better. On his/her turn, a player has the following choices: They can take the top card from the draw deck and use it in their own card display. They can give the top card from the draw deck to one of the other players and get a single (i.e. not part of a series) card from that player's display. Before they can add it to their own display, they have to turn the card over, so its value can be up to two points lower or higher than what they originally saw. They can take the top card from a completed series for which another player has already scored points. That card has to be turned over and used with its other side up too. If a player manages to incorporate a card into his/her card display, they get another turn (limit: 3 consecutive turns). There is no limit on how many rows a player can start in his/her display. The game ends when there are no cards left in the draw deck. The player with the most victory points wins the game.
Selon le catalogue, Titus se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Titus est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Titus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Titus obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Titus appartient à ces catégories : Card Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Titus sont : Uwe Rosenberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Titus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.