
- Rang BGG
- BGG #5 973
- Note BGG
- 7,1
Drako: Knights & Trolls
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2019

2018
Aide aux règles de To War!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
To War! est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alexandr Gorets et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Grid Movement.
En anglais
Step-by-step strategy for two players There are four armies inside the box, the armies of the North, West, East, and South. There are 17 units in each army, but the armies have a different balance of strength. This affects the tactics and allows you to have a new experience every time you play. Each unit card has a picture of a warrior, which can be either on foot or horse. There are also numbers of the attack strength and counter-attack strength. Players will compare these two to decide the outcome of a fight. Players put out a battle field that consists of 3 columns and 4 rows. Now everything is ready for battle. How to play? The first player takes the top card from his army reserve and he leads it out onto the battlefield into one of the three cells of the first row. The unit is marching out of camp and joining battle. The unit comes out of camp and activates the unit in front. It displaces one of its comrades, that unit is activated and so on, until a unit comes into contact with the enemy. If a unit moves into an enemy cell, then the units start combat. For this we compare the attack strength of the attacker with the counterattack strength of the defender. The unit with the larger number is the winner of the round. The losing unit leaves the battlefield and is put into the discard pile, where it will remain until the end of the game, it cannot enter the battlefield again. Then it is opponent's move. He goes through the same steps. He draws the top card of his army reserve and decides on the cell it will occupy. Who wins? 1. If we lead all of our units out onto the battlefield and there are no more reserve cards available, then the game is over. The winner is determined by the number of units still remaining on the field. The player with the most units wins. 2. If a unit manages to cross the edge of the battlefield on the enemy side, we call this a break into the enemy camp and the game stops immediately, and the player who managed to break through wins immediately -description from publisher
Selon le catalogue, To War! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour To War! est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique To War! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
To War! obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
To War! appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour To War! sont : Alexandr Gorets. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente To War! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.