
- Note BGG
- 6,1
Tooth & Nail: Factions – Leadslinger Dogs of War Troop
- 2–4 joueurs
- Complexité 2,0/5
- 2013

2012
Aide aux règles de Tooth & Nail: Factions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tooth & Nail: Factions est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 15 à 30 minutes. Il a été conçu par John Clowdus et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.
En anglais
Tooth & Nail: Factions is a customizable card game from Small Box Games for 2-4 players. In another world, where animals reign supreme, the time of peace has come to an end. The Factions are once again at war. Some fight for supremacy, some to defend their way of life and traditions, and others because it was what they were bred to do. Each game of Tooth & Nail: Factions represents a single battle in this war. There are six different Factions, each with its own unique deck of Troops and play style. In the standard two-player game, each player controls a single Faction, while in the Alliance game, both players draft two Factions and combine them to form new decks. Finally, up to four players can play the game using the Enemy of My Enemy rules. While customizable, the entire game of Tooth & Nail: Factions comes in a single box.
Selon le catalogue, Tooth & Nail: Factions se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tooth & Nail: Factions est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Tooth & Nail: Factions obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tooth & Nail: Factions appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tooth & Nail: Factions sont : John Clowdus. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tooth & Nail: Factions comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.